El esperado juego de Wolverine de Insomniac Games se sitúa ya entre los proyectos más costosos de la historia de los videojuegos. Una cifra que dispara el debate sobre la sostenibilidad de los grandes títulos AAA.
Los datos filtrados apuntan a que Marvel's Wolverine, el ambicioso proyecto de Insomniac Games para PlayStation 5, habría alcanzado un presupuesto de desarrollo cercano a los 305 millones de dólares. Una cantidad que lo coloca en la élite —o más bien en la cima del abismo— de los videojuegos más caros jamás producidos, superando a muchos blockbusters de Hollywood.
Esta cifra reabre el eterno debate sobre la crisis del modelo AAA: equipos mastodónticos, años de desarrollo, presupuestos de marketing estratosféricos y una presión brutal sobre las ventas para recuperar la inversión. Logan ya sabemos que tiene una capacidad de regeneración increíble... ojalá los estudios pudieran decir lo mismo de sus presupuestos. Sin fecha de lanzamiento oficial confirmada, cada nuevo dato sobre el proyecto solo aumenta la expectación —y los nervios— en la industria.
Como coleccionistas ya sabemos lo que es soltar una pasta por algo que amamos, pero 305 millones por un juego de Lobezno nos pone los pelos de punta hasta a nosotros. Que merezca la pena, Logan, por favor.




