Rockstar ha confirmado que GTA VI será una bestia en tamaño, pero con una promesa clave: que cada rincón del mapa valga la pena. ¿Se acabó el copypaste de contenido vacío?
Rockstar Games ha dejado caer nuevos detalles sobre GTA VI que han encendido la esperanza de millones de jugadores. El estudio ha confirmado que el mapa del juego será absolutamente descomunal, pero lo más interesante no es el tamaño en sí, sino la filosofía detrás: quieren que cada zona, cada callejón y cada punto de interés tenga sentido y ofrezca algo genuino al jugador.
Esto supone un ataque directo al mayor vicio de los mundos abiertos modernos: el relleno sin alma. Ese síndrome de los cientos de iconos en el mapa que no aportan nada y que convierten la exploración en una tarea administrativa. Si Rockstar cumple lo que promete, GTA VI podría redefinir cómo se diseña un open world a esta escala. Las expectativas, como Vice City, están por las nubes.
Como coleccionistas sabemos bien lo que es tener estanterías llenas de cosas sin valor real… esperemos que Rockstar no cometa el mismo error con su mapa y cada rincón de Vice City merezca una figurita.

